Twitch 将推出新的开发工具,使工作室能够在其游戏中包含 Twitch 视频创作和广播工具。第一个包含这些工具的游戏将是 Relic Entertainment 的 RTS Company of Heroes 2。
Polygon 报道称,Twitch 的工具集将支持 Unity PC 广播,并补充说工作室将能够从视频社区收集数据,使他们能够突出显示游戏玩家在游戏中创建的流行剪辑。
利用这些数据,开发人员可以使用玩家社区中最流行的剪辑创建精彩片段,并将其推送到社交网络页面。不过,目前还没有关于玩家是否可以选择不以这种方式使用其内容的消息。
Twitch 首席执行官埃米特·希尔 (Emmett Shear) 在一份声明中表示:“视频游戏直播的吸引力在很大程度上就像传统体育赛事广播的吸引力一样。观众和玩家喜欢观看并重复观看最精彩的时刻,但可以获取有关以下内容的深入统计数据:游戏让一切变得更好。
“通过我们的新 SDK,开发人员将能够与视频本身一起分享游戏中发生的事件和统计数据。各种各样的信息都将可用,从广播游戏所在的地图到运行的总人数曾经放置过的砖块。这里有开发者和玩家巨大的创造力空间。”
Relic 制作人 Greg Wilson 补充道:“我们的社区一直在寻求更好的视频工具,我们很高兴能够通过将 Twitch 集成到《英雄连 2》中来实现这些工具。我们能够提供令人兴奋的新功能,例如赛后精彩视频、直接游戏捕捉等等。”
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