主题医院 是我一直以来最喜欢的游戏之一。对我来说,这只是其中一款游戏,即使是其标志性音乐中的几小节也会让我产生一股怀旧之情——所以,几十年后,当这款游戏有了精神上的继承者时,我自然感到兴奋不已: 两点医院 .
早在 2018 年,在发布前,我就很兴奋。我称两点医院为“历史上最伟大的医院真正值得的继承者”——我是认真的。但与此同时,最终版本中也有一些让我感到惊讶的事情:我不像主题医院那样喜欢它。我发现自己又回到了原作,它可以通过粉丝重制版 CorsixTH 在现代硬件上以高分辨率播放。我进入 两点校园 那么谨慎乐观。我离开时受到一个简单事实的鼓舞:这感觉更像是主题医院的继承者。
让我解释。虽然我喜欢两点医院,但从很多方面来说,它感觉像是人们可以设计的最简单、最安全的精神继承者。它利用现代技术和便利设施重建了主题医院,但从某种意义上说,它感觉像是以前伟大事物的回声。两点校园是两全其美的;它盲目地尊重它的根源,但也全心全意地拥有它的新前提。结果是这款游戏感觉更像是主题医院伟大的魔力。
如果您不熟悉,顾名思义,这个新环境就是大学校园。不过,核心概念是一样的:你是天上的上帝之手,是机构的负责人,负责从平衡预算到招聘员工以及设计神圣学习大厅的建筑布局等一切事务。
这种环境提供了许多很酷的机会。例如,在长时间的实践中,我玩了四个级别,而不是通过不同的疾病来区分它们,而是明显不同的流派。 Freshleigh Meadows 是一所辅导级学校,是一所以科学为重点的传统学校。但第二级是一所食品学院,培训未来的厨师。第三层教授高贵的骑士(包括比武比赛),第四层基本上是霍格沃茨——但没有所有令人讨厌的现实世界的包袱。此版本中不包含的后续选项之一是小丑学校,这是许多极端在线游戏玩家都知道的。很整洁。
就像在医院游戏中一样,存在一定程度的交叉。例如,你可以在骑士学校教授科学,但每个校园都有自己的核心课程和独特的感觉,至少在游戏的早期阶段是这样。学生的广泛需求也不会因校园而异。你会想要为你的住校教员建造宿舍(这也会产生额外的收入),再加上学生会之类的东西,为他们提供聚会和放松的空间。
所有这一切也至关重要,因为学生的需求在两点校园中显得更为重要。在医院游戏中,你的工作基本上就是让人们保持足够的舒适度,让他们停留足够长的时间来治愈。但在校园里,你的学生有实际成绩——如果他们更快乐、更自在,他们就更有可能在年终考试中取得更好的成绩。更好的成绩意味着更多的金钱和更高的声望,所以你肯定会更加关注你照顾下的每个角色的幸福和福祉。
这种幸福还有更多细微差别。诸如补充水分和进食、保持舒适的温度或需要上厕所等基本需求仍然存在,但你还必须放置物品和房间来提供娱乐、培养友谊或提高学习成绩。所有这些都会影响学生的表现,从而影响你的表现。
老实说,事实上,与其他此类游戏相比,您可能没有做更多的事情,也没有太大的不同。不过,这个设置确实有效。它让忙碌的工作不再那么忙碌,并为您提供了更具体的统计数据,以学生成绩和表现的形式进行关注。你不会最终陷入这样一种情况:镜头外的死亡,因为你在其他地方忙而错过,会产生巨大的负面影响。相反,你专注于更大的图景 - 这感觉很棒。
正如你可能知道的那样,我真的很喜欢它。这些游戏很难真正预览,因为前几个关卡只是介绍概念 - 真正的盘子旋转动作稍后才会出现,因为从每个关卡中学到的东西都会发生冲突,让你的生活变得非常困难。但到目前为止,《两点校园》不仅是其直接前身的值得继承者,而且也是激发这款新系列的旧游戏的继承者。这绝非易事。
《两点校园》将于 8 月 9 日登陆 PC、Mac、PS4、PS5、Switch、Xbox One 和 Xbox Series X/S。今年早些时候宣布推迟三个月。它也将在 Xbox Games Pass 上第一天发布。
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